jueves, 25 de febrero de 2016

Piedra Filosofal


En la Alquimia, la piedra filosofal es una sustancia que se dice que es capaz de transmutar los metales básicos o impuros como el plomo en oro o plata. También se lo relaciona con el elixir de la vida, tanto para la salud, rejuvenecimiento como la inmortalidad. Esto se piensa porque se dice que el convertir el plomo en oro sería una metáfora más que una realidad. Otros creen que puede tratarse de dos conceptos distintos. También la relacionan con el concepto del Santo Grial, la piedra cubica de Yesod de la Kabbalah o el fruto prohibido del Edén.
La piedra filosofal era el símbolo central de la terminología mística de la alquimia, que simboliza la perfección en su máxima expresión, la iluminación y la felicidad celestial. Los esfuerzos para descubrir la piedra filosofal eran conocidos como los Opus magnum ("Gran Obra").
Fue prácticamente el fin de la alquimia. Se dice que muy pocos alquimistas lograron realizarla, como Paracelso o Nicolas Flamel. 
Su creación se basa en la idea que toda sustancia material está formada por los 4 elementos y dos principios básicos: mercurio y azufre. El alquimista debía realizar las 4 operaciones: licuarlo, evaporar el agua superflua, separar los dos principios básicos y purificarlos. Pero al parecer cada alquimista tenía una idea  diferente sobre su preparación.




Tarot - Definición


El tarot es una bajara de cartas. En total son 78, divididas en arcanos mayores (22) y menores (56, comúnmente las cartas de la baraja española). Son cartas que se utilizan como un oráculo, tanto para consulta como adivinación a futuro (a veces tenidas en cuenta también como consejo, una tendencia a-, y no una adivinación segura).
Hay diferentes lecturas sobre el significado del tarot. Se dice que es una representación del universo. Tiene un correlato numerológico, simbólico, una similitud con la kabala. Se dice que también puede representar a la naturaleza, las posibilidades, los diferentes caminos para un crecimiento. 
La etimología del Tarot es muy controvertida y existen muchas versiones distintas. Unos dicen que proviene del hebreo (dicen que deriva de Théraph = tablas del oráculo judío) o del chino o del griego (dicen que deriva de la palabra eratoi = compañeros) o del árabe (dicen que deriva de la palabra tar = enemigo) o del latín (dicen que deriva de la palabra terere = barajar) o según la Corte de Gobelin (que deriva de la palabra egipcia tar = vía o camino y rog = rey o real). Para otros proviene de la Doctrina de Coth. Según Papus y Guillaume Postel, proviene del tetragrama cabalístico de los judíos. Para J.A. Vaillant proviene de los fenicios Ashtaroth, que significa a la diosa madre progenitora de los series vivos.
Su interpretación es muy compleja e intuitiva. Cada carta tiene un significado pero dentro del total de la carta se tiene en cuenta el número, las figuras, los colores, el contexto, los elementos. Existen varios tipos de tiradas y también tipos de barajas de tarot. El Tarot de Marsella es el más utilizado en el mundo.

Cíclopes



Los cíclopes son seres mitológicos gigantes con un solo ojo en medio de la frente. Se dice que tenían una gran fuerza y mal temperamento. Grandes artesano y gran manejo de los metales.
Había dos generaciones de cíclopes:

  • Primera generación: eran los hijos de Urano y Gea (Arges, Brontes y Estéropes) junto con los titanes y los Hecatóquiros. Fueron encerrados primero dentro del cuerpo de Gea por orden de Urano por miedo a la fuerza que tenían (otros dicen que por vergüenza).  Todos ellos fueron liberados por Crono pero luego fueron nuevamente encarcelados en el Tártaro. Más tarde fueron liberados por Zeus ya que necesitaba ayuda para vencer a Crono y a los titanes. Le ayudaron a este a forjar sus rayos. Arges agregaba el brillos de los rayos, Brontes el trueno y Estéropes el relámpago. Esta generación de Cíclopes creó también en agradecimiento un tridente que producía terremotos para Poseidón y el casco de invisibilidad que Hades.  Se cuenta que Apolo fue quien mató a los cíclopes, después de que Zeus matase a su hijo con un rayo forjado por ellos.
  • Segunda generación: Hijos de Poseidón. Según Homero en su obra, no tenían la habilidad para la metalurgia que tenía la primera generación y se los comparaba con bárbaros (alegoría a los no griegos). Eran pastores y vivían en una isla remota. El más famoso era Polifemo, de terrible temperamento. Estos comían humanos.


Volver a uno mismo

Antes de aprender sobre las maravillas del todo, las infinitas posibilidades, etc me parece más importante volver a uno.
Hay que tener en cuenta que todo es una ilusión y como dicen por ahí: "un buen mago es un ilusionista". No se puede plantear una ilusión si no se reconoce una antes. 
La gran ilusión es pensar que uno esta aquí, separado del todo. Sentirnos solos y obrar en base a eso. 
Te tendría que decir entonces que magos más grandes te han hecho ver eso. ¿Cómo estarás por encima de ellos y dejarás de hacer su voluntad? Nos han mentido, a todos. Nos han hecho olvidar primero que somos humanos  (y atentamos contra otros hermanos por un papel que nos hicieron pensar que tenía más valor que nosotros), olvidamos que somos habitantes todos de un planeta al que no respetamos y destruimos.

¿Te das cuenta que te mueven a base de miedo e ilusiones? ¿Cómo puedes ser, pensar, desear y ser libre?
Un primer paso sería que busques conscientemente quien eres y qué forma parte de lo impuesto, los prejuicios, etc. Puedes meditar, pensar un tema por día, a medida que hay una situación, como prefieras. También puedes ver al exterior. Comportamientos, reacciones, gente, animales. Ponte en el lugar de ellos, date cuenta que formas parte. 
El camino de una persona "real", de alguien que es, es difícil si lo comparas a lo que eras con los conceptos de la sociedad. Pero si lo sigues veras que no lo es tanto, y sobre todo, te darás cuenta que puedes comenzar a ser libre.